王者荣耀:孙膑伤害下降却是增强?体验服这波操作很真实!

即使这样,策划也还是不死心。今天的体验服,一个重头戏就是,把孙膑的一技能初始伤害和二段伤害都下调了不少。作为补偿,一技能CD也下调到了6秒,和满级之后的CD一样。这样一来,原来开局一分钟孙膑可以放7.5个一技能。现在可以放10个。单位时间内技能释放次数增多,看上去是强了,可是别忘了,孙膑的基础伤害和技能加成都下降了将近一百点,而且后期的话,CD并没变,伤害却降低了,所以官方说的好听,增强了,然而并不是。

孙膑后期强是有共识的,六神的孙膑很难死掉,同时也很恶心。不过这件事有个前提,就是这局能打到孙膑出六神。孙膑的配合不算无脑,需要一定的技巧。这个英雄技能都很实用,就是需要团队配合。要是用不好,翻盘是分分钟的事。

镜二技能的回复量大幅上调,但是新添加了一个效果,就是从命中第二个目标开始,回复量衰减至25%。同时,三技能换位飞行回复量也降低了AD加成。总的来看,镜是明削暗增,这样调整可以让镜的操作上限部分下降,毕竟不是每个人都能一个技能穿多个人的。

白起一技能基础伤害与额外AD略有下降,但是坦克党不必太担心,对于白起的强度来说在,这点削弱根本算不上什么。

刘邦略有削弱。大招吟唱期间队友的减伤由40%下降到30%,也就是说,刘邦必须要选好队友再开大,并不是谁血少就放谁身上。就算一个半血的法师,估计都不如丝血的赵云保险。不过刘邦的一技能是真的烦,炸一下很疼不说,前期你还打不动他。

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